Miért készítik a fejlesztők továbbra is a PlayStation 3 és az Xbox 360 játékokat?

Kép: Disney / Pixar A Disney Cars 3 című műsora azt mutatja, hogy a fejlesztők még nem fejezték be az előző generációs konzolok játékainak elkészítését.
  • Kép: Disney / Pixar

    És a közelgő előzetese Autók 3 videojáték, spekulációt hív:

    'Vannak bizonyos akadályok, amelyek a régebbi platformok és az új platformok támogatásával járnak' - ismerte el Johnson. - De nagyrészt képesek voltunk elszakadni, ahol szükséges, például a grafikai hűséggel, hogy folyamatosan tartsuk a képkockákat. A felső kategóriás platformok nem szenvedtek azért, mert támogatták az alacsony kategóriájú platformokat. ” Az egyetlen másik különbség a játékverziók között az, hogy a játék PS3 és Wii U kiadásai nem teszik lehetővé a négy-, csak a kétjátékosok használatát a helyi multiplayer és co-op módban. De az összes többi tartalom sértetlen maradt a platformok között. A játék 20+ különböző versenyzővel és 21 pályával rendelkezik. E számok közül tizenhatot a új film (Június 16.), a fennmaradó öt szám pedig az előző stúdió kedvence volt Autók 2 játszma, meccs. 3. autók: Győzelemre hajtva rendelkezik idő támadási és harci móddal, valamint egy freestyle „kaszkadőr móddal”, ahol a játékos trükköket hajt végre a turbó megszerzéséhez és a pontok megszerzéséhez. Johnson folyamatosan hangsúlyozza a minőséget és a részletekre való odafigyelést, a film bekötése átkozott. Büszkeség van itt a munkára; Az Avalanche, talán a Disney-hez fűződő hosszú története miatt, nagyobb ambíciókkal rendelkezik, mint puszta márka promóció.

    Kép: Disney / Pixar