Miért van még mindig kicsi, virágzó közössége egy elfeledett, ma már játszhatatlan MOBA-nak?

Promó művészet az NCSOFT jóvoltából

Mester X Mester néhány évet késett az ingyenesen játszható MOBA játékkal, amikor 2017-ben megjelent, de egy üveg tele volt korábban elképzelhetetlen, vidám házi szósszal. A játék nagy feltűnést keltett a MOBA színterén, mivel nem szokványos módon közelíti meg a műfaj szinte valamennyi konvencióját. A lobbyrendszer helyett, ahol sorban ülve várakoztál, létezett egy egész központ, ahol kedvenc karaktered játékbeli avatarváltozataként sétálhatsz, beszélgethetsz más játékosokkal, és barázda ki némelyeknek exkluzív dallamok a játékos által vezérelt zenegépen.

A tag-team harci játékok mechanikáját kölcsönözte, mint pl Marvel vs. Capcom és A harcosok királya , amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy két különböző karaktert válasszanak ki egy meccshez, és szükség szerint bejelöljék őket. Nincs többé tülekedés azon, hogy ki játszik a tankkal vagy a támogatással, egyszerűen játszhat mindkettővel. Ez egy utópia volt, amely több mint 780 lehetőséget jelentett a játékosoknak, és több százezer lehetséges csapatkombinációt minden mérkőzésen. Az ezzel járó új és fejlődő meta, valamint a mérkőzések pillanatról pillanatra gyors tempója (amelyek egy-egy visszaszámláló miatt kevesebb mint 25 percig tartottak) szürreális minőséget adott a játéknak. A játékmenet szórakoztató, gyors és rugalmas volt egy olyan műfajban, amely úgy érezte, hogy megrekedt, és félt a nagy változásoktól.

Az összes hűvös sajátossága azonban nem volt elég ahhoz, hogy a felszínen tartsa. Mindössze öt hónappal az indulás után, amikor a játék még a MOBA gyerekcipőjében járt, az NCSOFT elkészített egy blog bejegyzés bejelentették, hogy a következő két hónapon belül leállítják a szervereket. És így eltűnt, Mester X Mester teljes élettartama bő 7 hónap volt.

„Valóban hiszünk ebben MXM különleges, és sok új ötletet kínált a MOBA műfajának megváltoztatására, de amikor megpróbáltunk rést kialakítani magunknak, nem sikerült kapcsolatot teremtenünk a játékosokkal” – olvasható a búcsúzó bejegyzésben. 'Mi is annyira összetört a szívünk, mint te, hogy el kell búcsúznunk tőle.'

Az NCSOFT ezután a bezárás után a játék szinte minden említésétől megtisztította a hálót; a fő webhelyet és annak összes információját eltávolították, és az egyetlen valódi fiók, amely még mindig él, az övék YouTube csatorna . A karakteráttekintések csatornáján és a színfalak mögötti videókon végigkattintva olyan érzés, mintha sötétedés után egy elhagyatott vidámparkban sétálnánk – nem kellene ott lenned, de miért ne szeretnéd felfedezni?

Általában a leállított játékoknak még ma is vannak hivatalos rekordjai, például blogbejegyzések, frissítések vagy közösségi média, így furcsa, hogy az NCSOFT ilyen szélsőséges utat választana, hogy elhatárolódjon. Mester X Mester . Leállították a játékot, de ez nem csak a szerverek kikapcsolását jelentette, hanem gyakorlatilag törölték is. Búcsúüzenetükben a játék kudarcának tulajdonították, hogy nem tudtak 'kapcsolatba lépni a játékosokkal', de ez egyszerűen nem igaz. Valójában a játék kapcsolatba került a rajongókkal, és a halála után valahogy még mélyebbre fűződött.

Ma, több mint két éve a játék bezárása óta, még mindig van egy aktív közösség Mester X Mester rajongók odakint. Számukra a játék soha nem halt meg igazán. Felkerültek pár diszcord szerverre és a subreddit több mint 2000 tag emlékezik vissza egy csodálatos MOBA-ra, amely nem elérhető. Közösségük olyan helyként szolgál, ahol szomorkodnak és lázadoznak MXM . Az NCSOFT megpróbálta eltüntetni a játékot, de ez tovább él azon az erős közösségen keresztül, amelyet ezek a játékosok összekovácsoltak. Ez az állandó nosztalgia helye, amely teljes mértékben az emlékekből táplálkozik, és abban a reményben, hogy kapnak még egy esélyt a játékra.

Mester X Mester A rajongók más figyelemre méltó többszereplős játékokat néznek, amelyek az NCSOFT szertartásmentesen leállították az évek során a reményt. Főleg az excentrikus Vad csillag , és a szuperhős MMO A hősök városa , olyan játékok, amelyek a maguk módján rosszul mentek, de a bezárás óta fenntartották elkötelezett közösségeiket. Vad csillag a rajongók nem kapják vissza a játékukat, de megvannak egymásnak. Több mint 25 000 ember van rajtuk subreddit fanart rajzolni, videókat készíteni és alternatívákat keresni minden héten. 2012-ben, amikor A hősök városa A szurkolók értesültek arról, hogy játékukat a tervek szerint leállítják, aláírták a petíció több mint 20 000 aláírással , könyörögve az NCSOFT-nak, hogy őrizze meg hatalmas közösségét. Paragon, a játék fejlesztői is úgy tűnt, az ő oldalukon állnak , de a kérést elutasították. Rajongótáboruk azonban továbbra is nyomult, végül az elmúlt évben visszakapták a játékukat a játék eredeti forráskódját használó privát szervereken keresztül. Noha a játékok soha nem tértek vissza eredeti formájukba, nyilvánvaló, hogy ezek a közösségek visszaálltak. Az NCSOFT egy kis segítsége nélkül sikerült felvenniük a darabokat abból, amit szerettek, és valami újat alkottak: az embereknek és az embereknek.

Az MXM A közösség mindent megtesz, hogy megtartsa azt a furcsa örömet, ami a játék volt, és az a küldetésük, hogy ezt az emléket életben tartsák. A játéknak még mindig van egy kikerülhetetlen izgalma, amelyet a rajongók a beszélgetés, archiválás, alkotás, rendszerezés és visszaemlékezés révén örökítenek meg. Két főszereplő áll az élen Master X Master's konzerválás és esetleges revitalizáció a Delta-47, a csoport főlevéltárosa és Malachi, a csoport főszervezője.

A Delta-47 szabadidejének nagy részét azzal tölti, hogy feltárja a dolgokat MXM hogy úgy érzi, az NCSOFT azt akarja, hogy az emberek elfelejtsék. Feltárta elveszett előzetes képregény tele láthatatlan játékon belüli történetekkel, találtunk egy csomó játékot régi koncepcióművészet és feltette nyilvános megtekintésre, és megtanulta, hogyan kell kódolni arra az esetre, ha a játék soha nem jön vissza, és a közösségnek el kell készítenie a saját verzióját. Azt mondja, azért kezdett el archiválni, mert a játékok, amelyeket szeretett, leálltak, és elege lett belőle.

„Elkezdtem archiválni a dolgokat, mert utálom, merre tart az iparág” – mondta a Delta-47. „A cégek csak azt mondhatják: „Hé, ez a játék már nem elég nyereséges, húzzuk ki a dugót.” A valóságban még mindig vannak olyan emberek, akik szeretik ezt a játékot.

A Malachi a kezdetektől fogva szervezi a közösséget, segít versenyek szervezésében, profik számára teremtett helyeket, ahol új játékosokat taníthatnak, és rábeszélte az embereket a játékra. Ő üzemelteti a fő szervert és a subreddit-et, és azzal tölti az idejét, hogy elég nagy közösséget építsen fel ahhoz, hogy magára vonja az NCSOFT figyelmét, és remélhetőleg visszaszerezze a játékukat.

„Igyekszünk a lehető legjobban a felszínen tartani, mert ha nem tesszük, egyszerűen feledésbe merül” – mondja Malachi. – Ez az, amit el akarunk kerülni.

A játékosok tarka csapata folyamatosan cseveg, ezoterikus mémeket oszt meg a játék furcsaságairól, és évfordulós rendezvényeken és áldíjkiosztókon tartanak, hogy életben tartsák az emléket. Talán majd egyszer Mester X Mester vissza fog térni, és többen megtapasztalhatják majd az izgalmas káosz ellenére, de ez nem igazán számít. Az a fontos, hogy az emberek még mindig tudják, hogy létezik. Az NCSOFT nem törődött a játékkal a nap végén, és ez kétszer annyira törődésre késztette a szurkolókat. Még mindig nem tudnak bejelentkezni, de sikerült megörökíteni, ápolni és szerény otthont fenntartani egy játék számára, amely szinte eltűnt a szemük előtt.